Overwatch 2 캐릭터는 오래된 플레이어를 위해 잠겼습니다.

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  Overwatch 2 캐릭터는 오래된 플레이어를 위해 잠겼습니다.

출시 이후 오버워치 2 , 신규 플레이어는 '내 영웅이 오버워치 2에 잠겨 있는 이유'를 포함하여 여러 가지 문제에 직면해 있습니다. 따라서 이 게시물에서는 오버워치 2에서 기존 플레이어에게 캐릭터가 잠겨 있는 이유에 대해 논의할 것입니다.

Blizzard는 게임 플레이 무결성을 유지하고 유해한 플레이어, 사기꾼, 해커, Smurf 계정 및 기타 모든 부정적인 요소를 제거하는 데 도움이 되는 Blizzard의 새로운 다가오는 시스템인 Overwatch Two 방어 매트릭스 시스템을 개략적으로 설명하는 새로운 Overwatch 2 블로그를 게시했습니다. 커뮤니티에서 끝납니다.

Blizzard가 Overwatch와 같은 게임의 재미없는 플레이 스타일과 측면을 억제하려고 시도하는 것을 보는 것은 좋지만, 이 기사에서 언급할 가치가 있다고 생각하는 한 가지가 있습니다. Overwatch 2에 새로 진입하는 플레이어는 모든 오리지널 Overwatch One 영웅에 즉시 액세스할 수 없습니다.

따라서 이것이 명확하게 논의되는 기사의 부분으로 가자

최초 사용자 경험: 첫 사용자 경험은 게임 출시 후 계정을 만드는 신규 플레이어를 위해 특별히 제작된 Overwatch Two에 대한 소개입니다.

“우리는 게임 유형과 캐릭터의 수에 압도되는 신규 플레이어로부터 지속적인 피드백을 받았기 때문에 FTUE가 신규 플레이어를 Overwatch 2로 쉽게 만들 수 있기를 바랍니다. 이를 줄이기 위해 새로운 플레이어는 제한된 범위의 게임 유형, 영웅 및 기타 제한 사항에 액세스할 수 있습니다.

새로운 FTUE의 첫 번째 부분은 모든 게임 유형과 게임 내 대화 기능을 빠르게 잠금 해제하고 두 번째 단계는 약 100경기 동안 모든 오리지널 오버워치 영웅을 점진적으로 잠금 해제합니다. 이 대상 경험은 초보 Overwatch 플레이어에게 게임의 많은 모드, 규정 및 기타 고급 구성 요소를 이해할 수 있는 방식으로 소개합니다.

이 블로그에서는 눈보라 분명히 언급 , “신규 플레이어는 제한된 게임 모드, 영웅 및 기타 제한 사항에 액세스하여 더 점진적으로 온보딩하는 것으로 시작합니다. 새로운 FTUE의 첫 번째 단계에서는 모든 게임 모드와 게임 내 채팅 기능을 빠르게 잠금 해제하고, 두 번째 단계에서는 약 100경기 동안 모든 오리지널 오버워치 영웅을 잠금 해제합니다.”

좋아, 그래서 나는 고대 영웅들이 이 FTUE 메커니즘 뒤에 갇힌 것 외에도 꽤 많은 일을 겪었지만, 잠긴 영웅들은 물론 내가 집중하고 싶은 주요 요점입니다.

Overwatch 2의 새로운 캐릭터가 Battle Pass 시스템 뒤에 잠겨 있다는 사실에 대해 이미 많은 분노가 있었고, 이제 Blizzard는 새로운 플레이어가 게임에 쉽게 참여할 수 있도록 이전 영웅도 부분적으로 제한될 것임을 확인하고 있습니다.

이제, 언뜻 보기에 이것이 끔찍한 일로 보인다고 주장하고 싶습니다. 다시 한 번 이것은 개별 플레이어가 사용할 수 있는 영웅의 수를 제한하기 때문입니다.

배틀 패스 시스템과 달리 블리자드가 이런 방식으로 행동하는 데에는 그럴만한 이유가 있다고 생각합니다. 오버워치에 신규 진입하는 플레이어를 위해 화면에 30명이 넘는 영웅을 보는 것은 압도적일 수 있습니다.

어떤 면에서는 바로 플레이하고 싶은 영웅을 모르면 선택하기가 쉽지 않을 수 있습니다. 따라서 새 계정을 만든 후 처음 로그인할 때 액세스할 수 있는 캐릭터의 수를 제한하면 의심할 여지 없이 게이머가 오버워치 환경, 게임 유형 및 기타 모든 것을 더 잘 이해하고 플레이할 수 있는 영웅의 전체 명단으로 그들을 폭파하는 데 도움이 될 것입니다.

그래서 어떤 면에서는 이것이 얼마나 유익한 개선인지 알 수 있습니다. 매치메이킹 시스템이 아직 모든 영웅을 잠금 해제하지 않은 신규 플레이어와 아직 신규 영웅을 잠금 해제하지 않은 다른 신규 플레이어를 그룹화하는 것을 목표로 한다는 점도 언급할 가치가 있습니다.

이것은 당신이 수년 동안 모든 영웅을 플레이한 오랜 플레이어라면 현재 시점에서 원래의 32명의 영웅을 모두 갖고 있지 않은 새로운 사람들과 짝을 이룰 가능성이 매우 낮다는 것을 의미합니다.

사실, 당신이 이런 사람들과 마주하게 되는 유일한 시간은 당신 자신이든 적의 분대든, 그들이 이미 그 모든 영웅을 잠금 해제하고 새로운 단계를 진행한 다른 플레이어와 그룹에 있을 때입니다. 플레이어 경험 시스템.

따라서 상황에 맞는 영웅이기 때문에 팀의 명예가 시급히 필요하고 팀의 지원 플레이어가 아직 Ana의 잠금을 해제하지 않은 새로운 플레이어라고 가정해 보겠습니다. 적어도 다소 특이한 경우로 보입니다. 잘하면.

너무 자주 발생해서는 안됩니다. 동시에 이 페이지의 정보에 따르면 새로운 플레이어가 모든 영웅에 액세스하는 데 최대 100경기가 소요될 수 있습니다.

오버워치를 많이 하는 사람으로서 100경기가 긴 시간이 아닌 것처럼 보일 수도 있지만, 일주일에 한두 번 정도 플레이하는 일반 신규 캐주얼 플레이어가 100경기를 하면 모든 영웅을 잠금 해제하는 데 얼마나 걸릴까요? 배틀 패스를 통해 Kiriko와 같은 새로운 영웅을 연마하기 시작하지 마십시오.

32명의 핵심 영웅을 얻는 것은 그 자체로 도전이 될 것이며, 스머프 및 기타 치트 등이 단순히 새 계정을 만들고 경쟁에 뛰어드는 것을 방지하는 측면에서 이것이 필요하다고 생각하지만 100경기는 너무 많습니다. ?

이것은 모두가 그것에 대해 말하는 것을 듣는 데 정말로 관심이 있는 분야 중 하나입니다. 나는 Battle Past Heroes에 대한 적대감 때문에 처음에는 부정적인 피드백이 많을 것이라고 생각합니다.

이 블로그 기사에서 몇 가지 추가 주제를 다루고 싶습니다. 전체 주제를 다루지 않을 것이기 때문에 매우 기술적인 내용이 많이 포함되어 있어 매우 흥미롭지 않다고 생각합니다. 우리가 발견한 또 다른 사실은 보증에 관한 조정이 곧 있을 것이라는 것입니다. 긍정적인 만남은 보상을 받아야 합니다. 따라서 Overwatch 2 보증은 최적화되고 있습니다.

매 경기마다 추천 카테고리가 3개가 아니라 1개뿐이며, 귀하는 귀하의 편에 있는 플레이어만 추천할 수 있습니다. 이러한 변화의 결과로 긍정적인 플레이어는 더 쉽게 높은 지지 수준을 달성하고 유지할 수 있습니다.

우리의 목표는 플레이어가 커뮤니티에서 긍정적인 힘을 확인하고 열망하는 것이며, 우리는 감사를 표현하기 위해 Battle 이전 경험을 통해 높은 지지 수준을 가진 개인에게 보상할 계획입니다.